おばかみいこ6〜10巻


6巻

1)縦と横の副合計(4対子の手牌 何切る?)

  • 1ピン1ピン5ピン7ピン7ピン四萬六萬六萬1ソウ2ソウ234ソウ6ソウ   1ソウ
  • 1ピン1ピン6ピン7ピン7ピン四萬五萬五萬1ソウ2ソウ234ソウ6ソウ   1ピンか五萬
  • 二萬四萬四萬七萬九萬7ソウ7ソウ9ソウ9ソウ2ピン4ピン6ピン6ピン8ピン   九萬
  • 二萬三萬三萬七萬九萬7ソウ7ソウ9ソウ9ソウ3ピン4ピン6ピン6ピン7ピン   9

* 複合形は両面ターツが多ければ横にのばす

2)くっつき聴牌

A) 三面待ちになる方をのこす

三萬五六七萬1ピン1ピン4ピン678ピン5ソウ789ソウ 5ソウぎり

B) 3445 VS 4567

四萬六七八萬1ピン1ピン3ピン4ピン4ピン5ピン4ソウ567ソウ 7ソウぎり

*2か9をびきでちょっとがっかりする

C) くっつきは頭付近不利

三萬七萬八萬八萬3ピン567ピン123ソウ789ソウ 七萬ぎり

*「七萬」はくっつく牌の枚数が少ない。しかも、七八八に六をひいても五八待ちは6枚しかない。

波溜 「ただ九萬をひいて4面子、次巡以降のタンキ変えがかなり有効!と考える打ち手は七萬のこしでもいいけどね・・。 もたつき感のある七萬のこしの九萬ひきに対して二萬のこしの一萬をひいたとき即リーが打てる、俺はこっちのがスピードがあって好みだな。」

二萬四五六萬七八九萬3ソウ4ソウ4ソウ5ソウ4ピン4ピン5ピン 5ピンぎり

D) ただし頭付近はのべたんコンボで強力ユニット

五萬六七八萬3ピン3ピン4ピン789ピン4ソウ678ソウ 4ソウぎり

五八萬ひきと25ピンひきが互いに有効になるから

345ピン678ピン9ピン2ソウ3ソウ3ソウ4ソウ六萬六萬七萬 3ソウぎり

E) リャンカンかくっつきか

二萬四萬六萬2ピン3ピン567ピン9ピン9ピン4ソウ456ソウ 二萬ぎり

安易に4ソウをきらない、この形は先に両面をひいてしまうとカンチャン待ちになる。それよりは4ソウへのくっつきか七萬ひきの未来を買いたい。

7巻

1)手牌

4ピン5ピン5ピン6ピン6ピン7ピン2ソウ2ソウ4ソウ4ソウ6ソウ6ソウ七萬8萬

  • 4ソウぎり・・・聴牌は6種
  • 七か八萬ぎり・・・聴牌は8種

2)まっすぐ行く時の打ち方

發アンコ一萬二萬二萬4ピン5ピン3ソウ4ソウ5ソウ5ソウ6ソウ ツモ7ピン ドラ 發

手牌に不用な牌が2枚あれば危険な方から打つ。(他のメンツが慎重で守備型の場合は安全な方から打つ)

3)高めイーペーコーのダマテンマンガン

三四五萬五萬六萬六萬234ピン7ピン7ピン567ソウ ドラ 7ピン

ダマテンなら六萬きっとけば二萬ひきで3面待ちになる

4)ドラがヘットならあがりやすさ

一二三萬四萬九萬九萬456ソウ456ピン7ピン ドラ 九萬 ツモ 7ソウ

【状況】 2ソウは自分で捨てている

それでも一萬をきる。3ソウツモってフリテンになったとしてもリーチ!(ドラがヘットなら3色を追うよりあがりやすさ)

5)頭とつながった高めイーペーコーの手牌

2ピン2ピン3ピン3ピン4ピン5ピン5ピン567ソウ五六七萬

5ピンがあたまだけど、2ピンがあたまとも考えられる。6ピンをツモったら?

8巻

1)3と7を大切に(3・7理論)

  1. 3と7はその牌が固まるだけで(333・777)手牌が分割される
    (3と7がないともう順子は456しかできない)
  2. 3と7は待ちになりやすい(45 56)
  3. 3と7は両面なら必ず良い待ちになる(23 34 67 78)
    *あがりやすい待ち  1ー4、6ー9 > 2ー5、5ー8 > 3ー6、4ー7

2)場に安い色の待ちで待つ

  1. 麻雀でいい待ち= ① 両面以上の待ち ② 場に安い色の待ち
  2. 早い時は1〜3巡目くらいで色の濃淡が表れだす。それを人より早く察知する。
  3. 場に安い色の待ちはリーチ。(他家が手牌に使ってないから山にいる)
  4. 2人リーチに挟まれた脇は手詰まりだと場に安い色を打つ

3)手牌

五萬六萬六萬七八九萬3ピン789ピン7ソウ9ソウ9ソウ ツモ 8ソウ ドラ 六萬

9ソウぎりが普通だけどみいこは3ピンをきった
波溜 「牌のつながりを大切にした3ピンぎりもありだと思う」

4)一瞬「あれっ?」となる待ち特集

2ピンアンコ3ピンアンコ4ピン8ピン8ピン5ソウ四五六萬 ツモ 1ピン

5ソウきって14ピン待ち

三萬アンコ四五六萬七萬八萬アンコ678ピン

1ソウアンコ2ソウ3ソウ3ソウ5ソウ6ソウアンコ8ソウ8ソウ9ソウ ツモ 7ソウ

9巻

1)手牌1

四萬四萬五萬六萬六萬七萬555ソウ7ソウ西アンコ ツモ 6ソウ ドラ 1ピン

存在館 「カン五萬でダマ。出たらあがるが三暗刻、四暗刻の変化をみる」

2)手牌2

3ソウ3ソウ4ソウ四萬アンコ五六七萬2ピン2ピン7ピン7ピン ツモ 七萬 ドラ 2ピン

存在館 「この手は4ソウを打つ打ち手じゃないと怖くない」

3)手牌3

123ソウ4ソウ6ソウ789ソウ三萬四萬四萬5ピン6ピン ツモ 6ピン ドラ 9ソウ

波溜 「この形は四萬か6ピンをきった両面固定の形が優先! いくら一通といえど、カン5ソウは悪い待ちだからこの手の本戦は一通じゃない」

4)2コとばしてカン八萬をチー

アンコアンコアンコ裏

八萬七萬九萬

はじから1番目から九萬、4番目から七萬をだしてカン八萬をチーしたマンズのホンイツをしている他家の手牌はどうなっいた?

七萬八萬八萬九萬

七萬八萬九萬九萬

「この2つの形いずれか」と書いてあるけど、、、、、、

6萬七萬アンコ八萬八萬九萬

この形もあるーーー! 漫画ではしょう子が七萬アンコだったからありえなかった。

5)手牌4

5ソウ6ソウ6ソウ7ソウ4ピン456ピン四萬四萬五萬五六七萬 ドラ 七萬

波溜 「4ピンか6ソウぎり」
みいこ 6ソウ打ち
みいこ 6ピンツモ (聴牌だけどうれしくない) ・・・・・6ピンツモぎる
みいこ 7ピンひき (三色確定の聴牌)
波溜 「さすがにダマでしょ?」
みいこ 四萬きって「リーチ」
存在館 「ソーズとピンズの選択、ピンズがいいと思ったからソウズを払ったんだろ? だったら最初のピンズ聴牌はとらなきゃだめだ」

6)ドラ娘になれ

    1. 三色や一通よりドラ2を固定する方を優先
    2. ドラシャンポンリーチ充分
    3. 一刻も早くドラ両面固定
    4. ドラ1あれば愚形リーチ充分
    5. ドラぎりでドラまたぎリーチは打ったらでかい!でも何故かドラ切りでドラまたぎリーチって強いやつしかかけないんだよなあー
    6. ドラがからんだこの形の時どうするか?

2ピン3ピン赤5ピン7ピン

  • タンヤオなら・・・2ピンぎり
  • 平和なら・・・・・7ピンぎり
  • 複合形(役牌の対子か暗刻があれば)・・・2ピンぎり

7)ツモった時に縮まる点差

省略

10巻

1)この形も連続形のコンボ

3ピン3ピン4ピン3ソウ5ソウ6ソウ6ソウ7ソウ7ソウ三四五萬五萬 ドラ 3ソウ ツモ 8ソウ

ドラの3ソウぎり

2)ピンフ アタマなしはファン牌から切れ!

二萬三萬七萬九萬5ピン6ピン6ピン7ピン1ソウ4ソウ5ソウ西發中 ドラ 六萬

  1. ホンイツ、トイトイ、複合形はファン牌が大事。しかしタンヤオやピンフの場合、序盤にアタマのあるなしは重要。昔は「アタマはいつでもできる」と言われたがそんなことはない。アタマで苦労するケースはよくある
  2. 麻雀はアタマができるかどうかの1巡が大事なんだ

3)アタマがない対処法

 

A) 意味なしターツは単独アタマ候補

345ソウ7ソウ8ソウ234ピン6ピン8ピン三萬七八九萬 ツモ 5ソウ ドラ 四萬

このカン7ピンは意味がないから単独の6ピン、8ピンとしてみる → 打8ピン

⑴ ズバリ 三萬か6ピンのアタマ引き

⑵ 5ピンか二萬、四萬をひいたイーシャンテン

345ソウ7ソウ8ソウ234ピン5ピン6ピン七八九萬

345ソウ7ソウ8ソウ234ピン三萬四萬七八九萬

波溜 「絶対にこう打てってわけじゃない。アタマを探し単独牌のタテ伸びを見る。この視点を持つことが大事なんだ」

四五六萬七萬八萬八萬九萬2ピン4ピン678ピン5ソウ6ソウ ドラ 6ピン

このカン3ピンにも意味がない。マンズの連続形が大事。みーこ2ピン打つ

B)1牌の単独牌にもタテ伸びを見る!

六七八萬九萬1ソウ345ソウ7ソウ8ソウ4ピン5ピン7ピン8ピン ドラ 1ソウ

みいこ 「場に4ピンが1枚ぎれ・・・」 だから4ピンから払う

C)【難】7ピンぎりの方が5ソウぎりより勝負手になりそうなテンパイチャンスが1枚多い

234ピン5ピン7ピン2ソウ4ソウ5ソウ7ソウアンコ二三四萬 ドラ 北

2ソウぎりはダメなのかな〜

D)アタマぎり

3ピンアンコ567ピン8ピン三萬四萬四萬六萬八萬3ソウ4ソウ ドラ 8ピン

みいこ「ここで打5ピンとしてしまうのはピンズの形がもったいないし打三萬ってのもマンズの形がもったいないです」

みいこ「打八萬でリャンメンにもどすくらいならここはあえて・・・自らアタマなしにしてみますっ!」 四萬ぎり!

4)ピンフ

A)守備力と攻撃力

5ソウ5ソウ789ソウ二萬三萬五萬六萬4ピン678ピン ツモ 南 ドラ 北

待ちが四萬の2度受けの形で、もし5ピンをひいたらずっと有利になるので4ピンをかかえるか?

波溜 「かかえるな! 両面形が2つでその形が決まったらもう肝をくくれ! 後手を踏んでもはね返せる守備力が大事!

波溜 「たとえ4ピンに3ピンや5ピンを引いて両面にチェンジしても攻撃力はさほど変わらず二萬と三萬と2巡落とす守備力低下の方が問題だ

波溜 「ただし、両面チェンジの打点がけたたましく違う場合その限りではない」

B)両面待ちの片方が場にできってる場合もリーチ

両面待ちの片方が場にできってる場合、ほとんどの打ち手がダマにするけどリーチ打ってよし! カンチャンやペンチャンでもリーチを打つときがあるだろ。ピンフという役がついてるだけお得と思え

三四五萬六萬3ピン4ピン4ピン234ソウ567ソウ8ソウ

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