14巻
1)馬杉の手牌
A)東3局1本場8巡目
ドラ 打 六満
2ピンでリーチ
B)東3局2本場3巡目
ドラ
4ソウをツモった(500は700オール)が空ぎり。次の巡3ソウをツモって4ソウでリーチする
C)メンタルの強さ
- エラーをした後のリカバリー能力がある
- 不測の事態の後にパニくらず冷静に対応できる能力がある
D)手牌
ドラ
5ピンをきった。(2ピンがきても、8ピンがきても両面になる。4ピンや6ピンをツモってもフリテンでかまえる)
E)オーラス5巡目
ドラ
3ピンをポンして打一萬
六萬をポンして打八萬
四萬をチーして打8ピン
フリテン待ち替え!
15巻
1)手牌のほぐし方(3ヘッドの時)
A)連続または1コとびのトイツをほぐす
(打6ソウ)(打五萬)
B)カンチャントイツか孤立トイツなら孤立トイツをほぐす
打
波溜「ほぐしはシャンテン数が落ちて一手遅れる。でも打点もあがり最終形も良くなる!だからガマンしてほぐしまくれ!」
C)孤立トイツ3つ
打
次に3ピンをひいた時、一気に手がほぐれるから
D)ほぐしのコツは結構のいい形をつくること
ドラ
打六萬
みいこ「あとはカンチャン対子2つでどーにかしてー」 打4ソウ
みいこ「横にのびる力がある6ピンに期待ですっ!」 打6ソウ
2)戦略のへそ
ドラ
- へそが「スピード&リーチ」なら打8ピン(ただし先にソーズをひいたら必ずカンチャンリーチを打つ)
- へそが「ゆったり柔らかく」なら打7ピン(カンチャンリーチが打てない人はこっち)
- 引き出しが多い人は打七萬(すべての引き出しをきっちりあけられる人)
3)タテにのばすかヨコにのばすか
ドラ
- 隣が捨てられているのはタテに強い牌
- その牌そのものが捨てられているのはヨコに強い牌
みいこ「場に1ソウが3枚、つまりこの2ソウをタテに伸ばしたいんですゥ〜。9ソウポンの時2ソウタンキでもいいんですゥ〜」
4)テンパイとらず
ドラ ツモ
みいこテンパイとらず 打1ピン 次7ピンをツモって6ソウぎりのリーチ!